2. 사회인지학습이론
1. 행동주의와 사회인지학습이론의 비교
- 유사점
- 경험이 학습의 중요한 요인이다.
- 학습 촉진에 있어 피드백의 중요함
- 차이점
- 사회인지이론은 학습에 있어 신념, 자기 지각, 기대의 역할을 강조
- 기대
- 사회인지학습이론에서 강화인과 벌인 기대를 형성한다고 봄
- 기대는 행동에 영향을 주는 인지과정
2. 모델링 / 관찰학습
- 모델링은 한 명 또는 여러 사람의 모델을 관찰한 결과로 발생한 행동, 인지, 정서 변화를 지칭하는 일반적 용어
| 직접 모델링 | 모델의 행동을 단순하게 모방하려는 시도 | 1학년 아동은 교사와 똑같은 필체로 글자를 쓴다. |
| 상징적 모델링 | 책, 연극, 영화 또는 TV에 등장하는 주인공의 행동을 모방 | 10대들은 10대 취향의 인기 있는 TV에 나오는 주인공처럼 옷을 입는다. |
| 종합적 모델링 | 관찰한 행동의 부분을 종합함으로써 행동을 발전시킴 | 형이 책을 꺼내기 위해 의자를 사용하는 것과 엄마가 수납장 문을 여는 것을 보고, 나중에 의사를 사용해 혼자 서서 수납장 문을 연다. |
5. 모델링의 효과
- 새로운 행동의 학습
- 이미 학습한 내용의 촉진
- 억제의 변화
- 정서각성
6. 모델학습 / 관찰학습의 과정
- 주의집중
- 학습자들이 모방하고자 하는 모델의 행동에 주의를 기울이는 단계
- 모델이 해당 분야에 전문성 또는 권위를 가지거나 신체적으로 매력적인 경우 혹은 학습자와 연령대나 출생지가 비슷한 경우 보다 쉽게 학습자의 주의를 끌 수 있음
- 파지
- 모델화된 행동은 학습자의 기억 속에 저장됨
- 재생산
- 학습자는 기억 속에 저장된 행동을 재생산함
- 파지한 내용을 머릿속으로 연습해 보거나 실제 행동으로 옮겨보는 단계
- 동기화
- 긍정적인 유인가가 제공될 때 비로소 관찰하습을 통해 학습된 행동이 실제 행동으로 관찰될 수 있음. 즉, 이전에 알고 있었지만 겉으로 드러나지 않은 행동들이 긍정적 유인가를 통해 실제 행동으로 나타나는 것이 동기화 과정에 해당
- 모델학습 / 관찰학습에 영향을 미치는 요인
- 결과의 일관성: 일관적일수록 학습의 효과가 큼
- 모델의 특성: 능력, 매력, 지위, 자신과 유사한 또래 모델 등의 모델의 특성은 관찰자의 주의집중에 영향을 미침
- 관찰자는 자신의 상황에서 기능적 가치가 있는 행동을 더 잘 모델링함
7. 자기조절
- 자기조절이란 목표를 세우고, 그 목표에 도달할 수 있도록 이끌어주는 동기, 사고과정, 전략, 행동을 통합하는 과정
- 자기조절의 구성
- 목표설정
- 진행점검 / 자기관찰
- 자기평가 / 자기판단
- 전략사용 / 자기반응
3. 인지주의
1. 인지주의 학습이론
- 인지주의는 인간의 내적 인지기능에 초점을 두어 인간행동을 설명
- 인지주의 학습이론에서 학습은 지식을 획득하고, 조직하고, 사용할 때 관여하는 정신구조의 변화를 의미
6. 정보처리이론
- 인간기억의 모형

인간 기억의 모형 - 정보저장소
- 감각등록기
- 학습자가 환경으로부터 눈이나 귀와 같은 감각 수용기관을 통해 정보를 최초로 저장하는 곳
- 작업기억
- 단기기억이라고도 하는데, 감각등록기를 거쳐 투입된 5~9개의 정보가 약 20초 동안 저장될 수 있는 곳
- 투입된 정보를 해석하고 결과를 판단하는 작업이 이루어지는 곳
- 작업기억의 한계를 조저하여 인지적 부하는 줄이는 전략
- 청킹: 정보의 항목을 보다 크고 의미 있는 단위로 묶는 정신과정
- 자동화: 자각이나 의식적인 노력 없이 수행할 수 있는 정신적 조작을 수행할 수 있는 능력
- 분산된 처리: 시각정보, 언어정보, 청각정보 등을 분산하여 처리하는 활동
- 장기기억
- 무한한 정보를 영구적으로 저장할 수 있는 곳
- 장기기억의 모형
- 일화기억: 주로 이미지로 부호화됨. 정보가 발생한 때와 장소를 기초로 조직됨
- 의미기억: 문제해결 전략, 사고기술, 사실, 개념, 일반화, 규칙 등이 저장됨. 의미기억 속의 정보들은 서로 연관을 맺으면서 체계적인 네트워크를 구성하게 됨

- 감각등록기
- 인지처리과정
- 주의:
- 자극에 의식적으로 초점을 두는 과정
- 주의를 끌기 위한 전략
- 시범
- 사진
- 강조
- 학생이름
- 지각: 자극에 의미를 부여하기 위해 그것을 해석하는 방법
- 시연:
- 정보를 유지하기 위해 마음 속으로 또는 소리 내어 정보를 반복하는 과정
- 집중학습(벼락치기)보다는 분산학습이 더 효과적
- 부호화
- 장기기억에 정보를 표상하는 과정. 제시된 정보를 처리 가능한 형태로 변환하는 과정
- 주요 전략
- 정교화: 기존에 가지고 있던 정보를 새로운 정보에 연결하여 정보를 유의미한 형태로 저장하는 과정
- 조직화: 관련있는 내용을 공통 범주나 유형을 묶는 과정
- 심상화: 정보에 대한 시각적 이미지를 머릿속에 표상하는 과정
- 기억술
- 맥락화
- 인출: 장기기억 속에 있는 정보를 꺼내고자 탐색하는 과정(인출 단서, 단서과부화)
- 주의:
- 메타인지
- 메타인지는 자신의 인지과정에 대한 자각과 통제
- 메타인지의 주요 기술
- 계획: 활동의 전반적인 순서를 결정함
- 점검: 자신의 인지적 상태를 점검함
- 조절: 부적절한 인지 전략을 수정함
- 평가: 자신의 인지 상태의 변화 정도를 평가함
구성주의
1. 구성주의 학습이론
- 학습자가 스스로 지식을 만든다고 주장
3. 교실수업을 위한 구성주의 학습이론
- 구성주의 교실에서 교사의 역할
- 전통적 수업과 유사하게 학습목표를 구체화하고 학습활동을 준비하며 평가를 디자인하는 등의 활동
- 가장 큰 차이는 교사가 단순히 정보를 제공하는 것에서 학생들이 열린 사고를 하고 그것을 보일 수 있도록 상호작용을 촉진하는 것
- 수업실천을 위한 제안
- 내용에 대한 질 높은 표상 제공하기
- 내용을 실세계와 연결하기
- 높은 수준의 상호작용 촉진하기
- 언어적 설명에 대한 의구심 갖기
- 평가를 통해 학습 촉진하기
5. 문제해결과 학습
1. 학습의 전이
1. 개념
- 전이는 이전의 학습이 새로운 학습 혹은 문제해결에 영향을 미치는 것
2. 전이의 종류
- 정적전이: 이전 상황의 학습이 다른 상황에서의 학습을 촉진시킬 때 발생
- 부적전이: 이전 상황의 학습이 다른 상황에서의 학습이나 수행을 방해할 때 발생
- 구체적 전이: 한 상황에서 배운 지식, 기술 등을 아주 유사한 상황에 적용하는 것
- 일반적 전이: 한 상황에서 배운 지식이나 기술 등을 유사하지 않은 새로운 상황(활용)에 적용하는 것
- 수평적 전이
- 수직적 전이
- 자동적 전이
- 의식적 전이
4. 전이이론
- 형식도야설: 일반적 전이를 가정
- 동일요소설: 구체적 전이를 가정
- 일반화설:
- 선행학습에서 획득된 원리나 법칙을 후속학습에 활용할 수 있을 때 전이 발생
- 전이는 두 학습장면에 유사한 법칙이나 원리가 포함되어 있을 때 발생
- 학생 주도성이 낮다.
- 형태이조설:
- 통찰을 전이의 결정적 요인으로 보는 관점
- 두 학습장면 사이의 역학적 관계를 능동적으로 파악해야 함
➡️ 학생이 원리를 찾을 수 있어야 함 - 학생 주도성이 높다.
2. 문제해결 과정과 영향 요인
2. 문제해결단계
문제확인 ➡️ 문제표상 ➡️ 전략선택 ➡️ 전략실행 ➡️ 결과평가
3. 문제해결전략
- 알고리즘
- 어림법
- 수단-목표 분석
- 유추하기
4. 문제해결에 영향을 미치는 심리적 현상
- 기능적 고착
- 반응 갖춤새
- 부화효과
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